segunda-feira, 13 de agosto de 2012

Sword Art Online

Enredo

No ano de 2022, a realidade virtual Massive Multiplayer RPG Online (VRMMORPG) Sword Art Online (SAO) é liberado. Com a engrenagem do nervo, um capacete VR que estimula no usuário cinco sentidos através de seu cérebro, os jogadores podem experimentar e controlar seus personagens no jogo com suas mentes. Mas um evento inesperado ocorre no dia 06 de novembro de 2022, quando Akihiko Kayaba, o criador do MMO, impede os jogadores de sair. Akihiko emite-lhes um desafio, se quiser ser livre e sair do jogo, eles devem chegar a 100 º andar da torre do jogo e derrotar o chefe final. No entanto, caso aconteça uma morte no jogo, equivale uma morte em seus corpos no mundo real. Como o jogo de 10.000 jogadores tenta aceitar sua nova situação mortal, Kirito, um jogador habilidoso, que testou a versão beta do jogo, está determinado a chegar ao 100 º andar e ser livre. Junto com Asuna, sua parceira e interesse amoroso, e seus amigos, Kirito e seus aliados terão de enfrentar muitos obstáculos e descobrir o verdadeiro propósito da SAO. Como a aventura continua, eles irão também participar em jogos VRMMO outros também.

Personagens

Kazuto Kirigaya (Kirito)
Kirito é o principal protagonista da série. Ele é um jogador “solo”, um jogador que não faz parte de uma guilda e geralmente trabalha sozinho. Ele também é uma das poucas pessoas que tiveram o privilégio de jogar no período de testes beta do jogo Online. No mundo real, ele vive com sua mãe e irmã mais nova.Quando Kayaba anunciou o início do jogo da morte, ele é surpreendido, mas ao contrário de todos os outros, ele rapidamente se sobresai e aceita, até certo ponto. Ele convidou seu amigo Cline para ir com ele, mas Cline teve de encontrar seus amigos no jogo. Ele foi convidado para se juntar a eles, mas ele recusou porque não poderia tirar a pressão de protegê-los mesmo com o seu conhecimento de testes beta do jogo.
Asuna Yuuki
Asuna é uma amiga de Kirito e é a líder da guilda do (Kob), uma guilda de tamanho médio de cerca de 30 jogadores, também chamada de a mais forte guilda em Aincrad. Sendo uma das poucas meninas que estão em SAO, e ainda mais que ela é extremamente bonita, ela recebe muitos convites e propostas. Ela é uma jogadora habilidosa que ganhou o título de “Flash” por sua habilidade extraordinária com a espada que faz rápidos relâmpagos. O nome ​​que ela usa no jogo é o mesmo que seu nome real. Na vida real, ela vive uma vida muito estressante, forçada a viver de acordo com as expectativas de seus pais. No mundo onlime ela passa a viver grandes aventuras principalmente depois de conhecer Kirito.
Keiko Ayano (Silica)
Ela tem 13 anos e é uma usuária de adaga de nível médio. Ela é uma menina muito alegre e doce. Ela é um dos muito raros dos Tamers best ‘em SAO. Ela tem um muito raro familiar dragão que deu o nome de Pina depois de seu gato no mundo real. Ela se apoiav muito em Pina e foi a razão pela qual ela sobreviveu no jogo. Além de ser um jogador do sexo feminino, ela também é uma Besta Tamer e, portanto, percebida como uma ídolo entre os jogadores de nível médio. Ela recebeu convites intermináveis ​​de partidos e agremiações que queriam uma jogadora ídolo para se juntar a eles para obter mais fama. Por causa da atenção que ela tem, ela se tornou muito orgulhosa de si mesma e deixou uma festa uma vez após um mal-entendido. Ela foi cercada por monstros e perdeu Pina no final. Ela foi então resgatada por Kirito que estava passando e ajudou a ressuscitar o familiar morto.
Suguha Kirigaya (Lyfa)
Ela é irmã de Kirito no mundo real, Ela tem 15 anos e esta em seu terceiro ano de ginásio, tambem é um membro do clube de Kendo da escola. No jogo VRMMO Alfheim Online, ela é conhecida como Lyfa, uma fada Sylph. Ela tropeçou em Kirito por acidente em uma noite e decidiu viajar com ele para a Árvore do Mundo. Ela se apaixonou por ele, porque ele mostrou que realmente gosta de brincar de jogos de realidade virtual como se viver nele e é muito honesto em tudo. No mundo real, ela se aproximou lentamente para seu irmão (na verdade um primo), mas porque somos uma família e porque ele já tem Asuna como uma namorada, ela decidiu desistir dele e se apaixonar por Kirito. Mas logo depois ela percebeu que eles são a mesma pessoa.
Yui
Uma jovem e alegre, com longos cabelos negros que parece não mais de 10 anos de idade. Kirito e Asuna encontrou em uma floresta no 22 º andar de Aincrad. Depois de cuidar dela, ela parece ter perdido a memória. Ela chama de ‘Papa’ Kirito e Asuna e ‘Mama’ devido a ter problemas em pronunciar os seus nomes, que é um efeito colateral da perda de memória. Eles decidiram que iriam partir em busca de seus amigos na cidade de partida. Sua verdadeira identidade é realmente um dos jogadores programa de auto-regulação para manutenção mental, Programa de Aconselhamento em Saúde Mental ou MHCP. Após ser proibido pela Kayaba GM Akihiko a aproximar-se dos jogadores no início do jogo a morte, ela foi inundada com os erros e quebrou. No processo, ela se tornou um AI que possui uma inteligência real.
Ryoutarou Tsuboi (Klein)
Um jogador amigável que conheceu Kirito no início do jogo e rapidamente faz amizade e aprende com ele. Ele e Kirito depois de se separarem no jogo, porque ele tem amigos que também eram novatos no jogo e que ele não poderia deixá-los sozinhos no jogo. Ele sobrevive ao longo dos últimos dois anos e conseguiu proteger seus amigos o tempo todo, algo que Kirito se arrependeu de não fazer. Ele é um usuário de katana e o líder da guilda pequena chamada Fuurinkazan que participa das batalhas. Como uma das poucas pessoas próximas a Kirito, ele sempre o mantém sob controle e quer Kirito para sobreviver no jogo.
Rika Shinozaki (Lisbeth)
Ela é uma amiga de Asuna, que recomendou ela a Kirito. Kirito propõe-lhe a forjar uma segunda espada para ele, tão boa quanto sua espada Elucidator. Então, ele a acompanhou em busca do minério especial necessário para o trabalho. Durante a busca, ela também desenvolve sentimentos por Kirito. Ela fica arrasada quando ela descobre que Kirito é o namorado de Asuna. Mas encontra consolo quando Kirito diz a ela sobre o “Black Cats” e que pela primeira vez depois de perder sua guilda tinha sentido natural, enquanto a festa com ela. No final, quando a mensagem aparece de jogo claro que ela sabe instintivamente que era Kirito quem fez isso e declara seu amor por ele. Propõe uma trégua de um mês com Scilica após Asuna acorda mas é mostrado arrependido. Ela se torna um jogador regular em ALO e freqüentemente vai em quests com Kirito e seus amigos e toma as tarefas de melhorar o seu equipamento.
Akihiko Kayaba (Heathcliff)
Akihiko Kayaba é o diretor e criador da Nerve Gear e da Sword Art Online. Ele aprisiona todos os jogadores dentro do Sword Art Online usando o Nerve Gear para parar de enviar sinais para o corpo dos usuários. Qualquer tentativa de remoção ou a perda de potência durante um determinado período, ou se o utilizador morre no jogo irá também matar o utilizador. Mais tarde, descobriu-se que ele havia estava disfarçado como Heathcliff, o líder dos Cavaleiros de Sangue. Ele pode facilmente derrotar os outros jogadores sem ele porque ele já sabe como combater as habilidades que ele projetou.

quinta-feira, 26 de julho de 2012

quarta-feira, 25 de julho de 2012

Sora no Otoshimono


Sinopse

Tomoki Sakurai é um jovem cujo lema é “Paz e sossego é o melhor”, mas acha difícil quando tem que aturar seu vizinho com um assassino karate chop, Sohara Mitsuki; Eishiro Sugata, um cientista excêntrico dobrado na descoberta do “Novo Mundo”, e Mikako Satsukitane, um sadist borderline. Um dia, enquanto ele estava testemunhando uma estranha anomalia no céu, a UMA (Unidentified Mysterious Animal) cai a partir dele. O que cai do céu é um Angeloid chamado Ikaros, que logo se torna servo Tomoki’s. A partir de então, Angeloids mais chegado a ele e, com isso, ele se vê lutando por sua paz e tranquilidade, mas ao mesmo tempo, descobre coisas agradáveis a Angeloids trazê-lo.

Personagens

Sakurai Tomoki
Tomoki que não quer nada mais do que uma vida pacífica e tranquila na cidade. No entanto, sua vida muda para sempre quando ele conhece Ikaros e as outras Angeloids. Apesar de ser  um tarado sem vergonha (ao ponto de criar periscópios  para cada ponto espreitando por toda a cidade , ele geralmente é um tipo e pessoa sincera. Tomoki foi fortemente influenciado por seu avô igualmente pervertido. Ele aparece em um flashback de Tomoki para dar a ele (embora pervertidos) conselhos, que sempre parece ajudar o último em situações calamitosas.
Ikaros
Angeloid tipo Alpha. Ela torna-se ligado a Tomoki no início da história, depois de salvá-lo quando ele tentou salvá-la. Ikaros exibe uma personalidade muito submissa, melancólico, e é totalmente subserviente aos desejos do Tomoki. Ikaros possui a capacidade de conceder qualquer desejo, aparentemente através da utilização de vários cartões de tecno-mágica. Apesar de sua aparência passiva, Ikaros exibiu momentos de agressividade quando a vida Tomoki parece estar em perigo. Ela pesa 48 kg, é de 162 centímetros e seu tipo de asa é listado como “variável”. Sua “Variável” asas são extremamente valiosos e são altamente desejado por Sinapse.
Ninf
Angeloid tipo Beta. O segundo anjo misterioso que desce do céu e que possui asas transparentes brilhando em sete cores diferentes. Ela tem uma personalidade egoísta e, às vezes, ela tem uma natureza tsundere.Ela é condescendente para com os humanos, a quem ela se refere como “bugs”, Depois que ela passa o tempo com eles, ela percebe o erro de seus caminho, e começa a tratá-los como iguais. Ela pesa 29 kg , 139 centímetros , e ela é menos poderosa do que Ikaros.
Astrea
Angeloid tipo Delta. Ela é a uma cabeça oca e tem inteligência limitada, devido a ter baixo poder de processamento para ser capaz de ter habilidades de combate de alta e emoções. Ela pesa 48 kg, é de 159 centímetros, e seu tipo de asa é indicado para ser “Não variável” e “Super aceleração”. Ela é enviada pela Synapse para matar  Tomoki. No entanto, quando ela é obrigada a eliminar a ninf, ela rompe sua corrente e trai a Synapse, participando de combates com o caos. Astraea tem sido descrito como tendo maiores capacidades de batalha do que Ikaros, e possui dois equipamentos: a lâmina de fótons super-oscilante “Chrysaor ‘, e um escudo, disse a superar o poder defensivo de Ikaros’” Aegis “,” Aegis L.
Sohara Mitsuki
Sohara é amiga de infância de Tomoki que mora na rua em frente dele e muitas vezes vai para sua casa pela manhã para acordá-lo. Como uma criança, ela estava constantemente doente e por isso tinha poucos amigos. Ela está sempre com inveja de relacionamentos Tomoki com as Angeloids. Ela também é apaixonada por Tomoki e seus seios parecem sempre estar ficando cada vez maior. Aparentemente, seus sonhos, às vezes pode envolvê-la e Tomoki estar juntos em diversas situações provocantes, como sendo no banho juntos, o que sugere que ela realmente gosta quando Tomoki é pervertido. No entanto, ela é mostrada a ficar irritada quando ele direciona suas ações perversas para outras meninas.
Mikako Satsukitane
ikako é umq sempai de Tomoki e Mitsuki e ao Presidente do Conselho de Estudantes. Ela é amiga de infância de Sugata e herdeira de uma família da  Yakuza. Ela é manipuladora, astuta, muito inteligente, e mais notadamente sádico.Para o desgosto de seus amigos, ela forçou a ter aulas complementares devido à “falta de moral”.Como Sugata, ela é altamente qualificados nas habilidades de combate. Ela demonstra proficiência com armas de fogo em seus sonhos, e durante um combate de wrestling levanta Sugata corpo inteiro com uma mão, KOing-lo com sua força de preensão de 400 kg aplicado no rosto.
Eishirou Sugata
Fundador e unico  membro do Clube de descobrimento do  novo mundo. Ele pretende voar um avião artesanal para o céu para descobrir este novo mundo que flutuam no céu. Ele mora em uma tenda perto de um rio. Ele é altamente excêntrica e tem algum envolvimento passado com a família do Mikako. Ele vai constantemente até a sinapse para tentar descobrir a origem das angeloids e descobrir quem é o verdadeiro inimigo por de traz dos ataques de Chaos.
Chaos “Epsilon”
Apresentada como a “Segunda Geração Angeloid, Tipo Epsilon”, Chaos, ela aparece como uma criança vestida de freira garmets-like que podem manipular sua aparência através de ilusões elaborado, imitando alguém caro a sua vítima, a fim incutir tumulto e confusão, como fez contra a ninfa tomando a semelhança de Tomoki. No final de Sora no Otoshimono: Forte, ela reapareceu com uma aparência adulta para combater Ikaros, ninfa e Astraea, e acabou por ser derrotado por eles. Ela está morando atualmente com Tomoki.
Daedalus
Daedalus é a criadora do Ikaros, ninf e Astrea, a primeira geração de Angeloids. Ela freqüentemente aparece nos sonhos Tomoki, mas ela foge deixando Tomoki chorando. Ela vem para os seus sonhos para pedir-lhe para ajudar a salvá-la. Seu nome origina-se da personagem da mitologia grega Dédalo, o pai de Ícaros. Ela criou cada umas das Angeloids da 1°geração com caracteristicas destintas como dando mais sabedoria para Ninf, mais força pra Astrea e sentimentos para Ikaros.
Hiyori Kazane
Hiyori é um estudante do segundo ano na escola Tomoki’s. Ela tem sentimentos por Tomoki e junta-se ao Novo Mundo Discovery Club, a fim de se aproximar dele. Na realidade, Hiyori é um anjo que foi visto pela primeira vez dentro de uma espécie de câmara de dormir quando Sugata foi Synapse. A câmara liga-la a seu corpo na Terra, que funciona como um avatar. Sugata hesitou em deixá-la participar do seu clube uma vez que há ainda um monte de coisas que ele não sabe sobre o que ela realmente é. No entanto, congratula-se com ela assim mesmo, desde a sua adesão permitirá que o seu clube a receber mais fundos. Até agora, ninguém, exceto Sugata, ninfa e Ikaros, está consciente da verdadeira identidade da Hiyori. Posteriormente, retorna Hiyori como um “tipo Zeta “Angeloid armado com uma khakkhara chamada Deméter.
Man of Synapse
Um homem sádico e cruel que encontra prazer em torturar os Angeloids que possui, tanto física como emocionalmente. Ele vê o Angeloids meramente como seu brinquedos para que ele pode fazer com o que lhe agrada, e descarta-los enquanto considerando-os nada mais do que lixo. Embora a causa de sua forma arrogante e acreditando que o Angeloids que lhe servem obedecerá sua ordem todos os dias, ele sempre reage surpreso quando ele presencia um deles quebra sua cadeia ou ir contra suas ordens.

sábado, 14 de julho de 2012

[Tutorial] como fazer capas para botas

Este tutorial ensina a fazer botas?
Não. Você precisa ter uma bota ou um sapato. Este tutorial ensina a fazer capa para botas, para que possam ser coladas ou colocadas no sapato/bota. Alguns exemplos:



Materiais:
~> sapatos ou botas do seu tamanho
~> tecido com bastante elasticidade. Compre o dobro do tecido que achar necessário.
Nota do Tigrinho: já usei courino (imitação de couro), que não é elástico, e funcionou bem!
~> pistola de cola quente
~> material de costura (ou uma costureira)
~> zíper
~> papel (pode ser qualquer papel: de jornal, papel pardo, ou o que for: é apenas para o molde)
~> giz de quadro-negro (ou lápis, ou caneta)

1. O sapato-base:
Você precisará de um sapato (ou bota) para usar como base. Quase todas as capas são coladas em cima do sapato, então use um velho que não se importe em arruinar, ou então compre um usado/barato.
É possível alterar isso (para não precisar usar cola) fazendo uma aba na sola do sapato (deve ter de um material anti-derrapante). Para isso, o tecido DEVE ser bastante elástico, senão vai ficar caindo.
O que deve ser considerado na hora de escolher o sapato:
- formato da ponta
- formato e altura do salto
- a forma como a bota é fechada
- flexibilidade
O ideal é não ser nada que precise amarrar (tipo coturnos) nem nada que vá aparecer através do tecido. Quanto mais liso melhor.

2. Modificações no sapato:
Nesta parte, você deve fazer qualquer modificação necessária no sapato, como pintar e cortar. Na foto, a cosplayer pintou a sola do sapato (era um tamanco) de branco. Ela fez várias camadas, e foram vários dias pintando e esperando secar para a próxima camada.
Nota do Tigrinho: Se precisar adaptar o sapato para que a capa funcione, esta é a hora. Na bota que fiz, eu tive que cortar parte do cano da bota (era de um couro elástico e fino) para que não aparecesse acima da capa (afinal a capa era para uma bota mais curta que a bota que eu tinha).

3. Marcar o tecido:
Vestindo o sapato, você deve dois pedaços de tecido (um de cada lado), e ir marcando com alfinetes onde deve ser costurado. Aqui a elasticidade do tecido vai ajudar bastante, evitando erros. Mas tente fazer da melhor forma possível, lembre-se de verificar se é possível andar com aquele tecido daquela forma, se precisa deixar mais folgado em alguma parte, etc.
Nota do Tigrinho: Cuidado para não se espetar com os alfinetes! ^^'
Quanto estiver satisfeita e tiver certeza das marcas, marque ao longo dos alfinetes com giz de cera ou outro tipo de caneta removível no tecido (para não ficar marcado para sempre).
Nota do Tigrinho: Quando eu fiz, eu não tinha nenhum tipo de caneta especial que saísse do tecido. Então, na hora de colocar o tecido ao redor da perna, eu coloquei ele com o lado avesso para fora. Assim, pude marcar com caneta (usei canetinha hidrocor porque fixa mais fácil e aparece bastante) sem ter medo de aparecer: afinal ficou do lado de dentro da bota.

3B. Botas multicolores (opicional):
Para botas de mais de uma cor, você terá que medir cada parte separadamente. Portanto, terá que marcar no próprio sapato-base para lembrar onde fica cada parte.
Tenha paciência: esta parte pode ser bastante complicada, principalmente se fizer separadamente a parte da frente (da ponta do sapato), onde tem muitas curvas.
Lembre-se de marcar, dentro de cada pedaço de tecido, o que ele é, e de qual sapato refere-se (esquerdo ou direito), para não se confundir.




4. Passando para o papel:
Pegue todas estas partes de tecido que você marcou e passe para o papel. Corte na área que marcou e coloque uma sobreposta a outra para que as partes de trás e de cima sejam iguais (marcado como "same" na imagem). Se necessário, melhore as linhas para que fiquem iguais (use réguas). A única parte que deve ser diferente é da sola (marcadas como "different" na imagem). Lembre-se de verificar qual é o lado de dentro e de fora do sapato e marcar nos moldes para não se confundir depois. Por dentro e fora, quero dizer o lado esquerdo e direito de cada bota (e não avesso).
Agora passe este molde novamente para o tecido, ajustando de acordo com os moldes melhorados.


4B. Botas de mais de uma cor:
Antes de cortar o tecido, você pode querer dividir os moldes em diferentes cores e desenhos. Faça isso, depois passe as diferentes cores para moldes diferentes para que possa ter sobreposição de cada um deles (com sobra para a costura, pouco mais de 1cm é o bastante, mas faça como achar melhor). Deixe tudo numero e organizado para não se perder no meio de tanto tecido. Desenhar um quadro para si mesmo (como na imagem ao lado) é uma boa idéia, assim você segue o guia que você mesmo montou. Verifique onde o zíper vai ficar.

Quando cortar o tecido, é muito importante saber onde cada pedaço vai. Você pode usar giz de cera (na parte de dentro do tecido) ou até fita para anotar. Depois de pronto, todos os pedaços parecerão iguais e isso vai evitar muita confusão.

Costure o tecido de acordo com o seu guia. Lembre-se de que, para tecidos elásticos, deve-se usar agulha específica.
Nota do Tigrinho: O meu tecido não tinha elasticidade alguma, então pude costurar a mão! Levou muito tempo (e paciência), porém consegui um bom resultado. Lembre-se de costurar a parte de dentro, não de fora, para que não apareça a costura depois! Outra dica é levar numacostureira para que ela possa fazer esta parte. Se você tiver feito o seu guia em papel, leve para ela que vai ficar muito mais fácil.
Depois de costurar, é hora de colocar o zíper, que pode ser um comum ou invisível, dependendo do aspecto final desejado.

5. Colando a capa no sapato:
Aviso: muita paciência nessa hora!
Vire a capa do avesso e coloque ela na base do sapato, fixando de uma forma que sirva bem.
Cole entre a capa e a costura entre o e a sola. Use cola quente, porque ela tem certa precisão e seca rápido. Não é recomendado nenhum tipo de cola que não seque rápido. Cuidado para não se queimar nem deixar muita cola aparecendo para fora do sapato!
Nota do Tigrinho: Usei cola quente no meu e a cada evento eu tenho que passar novamente - sempre descola. Acho que a cola quente + couro que não tem boa aderência. Minha proposta é pedir para um sapateiro de confiança (e barato) usar um pouco de cola de sapateiro nesta parte. Da mesma forma que faria com a costureira, lembre de levar tudo muito bem explicado para ele saber o que fazer.
Quando a cola secar, vire a capa para cima do sapato, e assim ela ficará do lado certo. A costura da capa vai estar do lado de dentro dela, e a costura do sapato estará escondida. Porém, virar a capa é bastante complicado, e é por isto que o tecido deve ter bastante elasticidade e o sapato flexível. Vá com calma e tente manter estáveis as áreas coladas, deixando esticar apenas o resto da capa.
Nota do Tigrinho: Como eu não usei um tecido com elasticidade alguma, eu pulei a parte de colocar o tecido do avesso. Coloquei ele diretamente em cima do sapato, de cima para baixo, e encaixei o máximo que pude. Aí fui abrindo os cantinhos de baixo aos poucos e colando.


Resultado final das botas da cosplayer:

E esta foi o resultado da capa de bota que eu mesma fiz, para o cosplay de Jam:


Fonte : http://www.moetiger.com/2011/05/tutorial-como-fazer-capas-para-botas.html

Tutorial Make Up: Megurine Luka Magnet



Olá pessoal, vim trazer hoje para você um tutorial de maquiagem da Megurine Luka versão Magnet. Tive essa ideia hoje enquanto olhava meus cosplays e resolvi fazer para vocês garotas, fiz mais ou menos só para vocês entenderem o processo @___@. Não filmei por que minha câmera ta ruim, mal esta ligando então filmar não funciona.
Espero que gostem.

Materiais: 
1) Lápis Branco macio
2) Gloss
3) Mascara para cílios
4) Corretivo ( Vai ser usado para fixar a sombra melhor)
5) Batom rosa
6) Curvex
7) Pinceis
8) Delineado em lápis e liquido ( use qual preferir )
9) Palhetas de sombras que contenham as cores: Branco, Verde e Rosa 
Primeiro passo :Desenhe a asa “magnet”  do final do seu olho ate o final do rosto como quiser, usando o lápis branco macio. Desenhe o formato que desejar e desenhe as partes internas também. Assim:
Segundo passo:Passe o delineador preto em lápis por cima do branco. Assim:
Terceiro Passo:
Nos espaços onde não tem o delineador preto passe um potencializador de sombra ( Eu to usando um corretivo. funciona ) e depois passe com um pincel a sombra branca, dando batidinhas. Se o branco borrar a parte preta é só passar o delineador em lápis de novo. Vai ficar mais ou menos assim:
Quarto passo:
Onde esta branco você vai passar dando batidinhas com um pincel a sobra verde que desejar e de novo se borrar a parte preta, passe o delineador. Vai ficar assim:
Quinto passo:
Na pálpebra passe um potencializador de sombra, depois passe uma sombra branca em toda pálpebra com um pincel dando batidinhas. Depois passe a sombra rosa do meio da pálpebra ate o final dando batidinhas, depois esfume. Assim: (A maquina não tirou foto da rosa mas da pra você estenderem)
Sexto e ultimo passo:
Pegue o delineador preto em lápis e passe bem rente a raiz dos cílios em baixo do olho.E passe o lápis branco na linha d’agua. assim:

Bem gente é isso, vocês já viram como fica lá em cima. Eu fiz a asa de um lado só mas se preferir pode fazer dos dois lados. Espero que tenham gostado. Ate a próxima.

Fonte : Otome nerd